El Nerfeo de Luz Directa en Destiny 2 en realidad rompe el Lore del arma
- EAGLEMCHNG
- 29 abr 2020
- 2 Min. de lectura
Hoy, un hotfix se ha lanzado en Destiny 2, solucionando una serie de errores pero haciendo algo inusual, desarmando un arma a mitad de temporada.

Por supuesto esta tenía que ser Luz Directa. El arma que obtuvo mejoras innatas hace un tiempo, combinada con mejoras más generales esta temporada relacionadas con Rifles Automáticos. El resultado es que la cosa ha sido un monstruo absoluto específicamente en el Crisol y en las Pruebas, casi siempre el arma más utilizada de la semana y, a menudo, la primaria más utilizada en cualquier lugar de un margen de 2 a 1, y de 5 a 1 en el siguiente opción más cercana
Así es como Luz Directa ha sido nerfeanda:
Luz Directa ahora tiene una caída de daño, que alcanza un nivel de 0.7 en comparación con la mayoría de los rifles automáticos en 0.5, por lo que aún es mejor que otros.

El daño de rebote tiene un nerf dividido entre PvE y PvP, se mantiene en 2x de daño para PvE, pero tiene un daño de 1.35x para PvP, un raro nerf separado entre modos, lo cual es bueno de ver, ya que los jugadores han estado pidiendo PvE y PvP se equilibrará por separado por desde hace mucho tiempo. Lo que casi nunca sucede.
Finalmente, se eliminó un ajuste de retroceso "oculto" que hizo que el arma fuera más estable de lo que se suponía, aunque no se confirmó que no volveremos a los días locos de sacudidas de pantalla del arma.
El problema con el Lore
Curiosamente, uno de estos elementos en realidad rompe el Lore de Luz Directa, como se señaló en reddit ayer. La ficha de Lore del arma es una presentación de ventas de Omolon, el fabricante, exaltando las virtudes del arma. Entre las tres características principales del arma que enumera, dos de las cuales son rondas de rebote y cambio de daño elemental, la tercera es:

"Una plataforma de arma de proyección de caída cero de alcance infinito".
Y el beneficio exótico que figura en el arma dice: "Las balas disparadas desde esta arma no tienen caída de daño".
Ahora, ambos no son ciertos. Este podría ser el primer nerf que puede requerir que se reescriba el lore del arma.
A menos que quieras hacer que el nerf funcione con el lore.
Toda la pestaña de historia de Omolon está destinada a emular una presentación de Apple. La última línea de la página de Lore dice "Pero hay una cosa más", una referencia a una táctica común utilizada en Apple donde muestra para presentar un producto o una característica más.
Por lo tanto, este nerf puede funcionar porque Luz Directa ha existido desde Destiny 1 Año 1. Como tal, después de más de 5 años, sería muy similar a Apple que una de las características principales decaiga repentinamente y deje de funcionar como se esperaba. Sí, esas balas no tuvieron caída por un tiempo, pero ahora esa característica solo alcanza el 70% de carga como si fuera una batería de iPhone.
La verdad no me importa el nerf, ya que Luz Directa fue completamente ridícula esta temporada, sin embargo, este nerf no parece que necesariamente la mate por completo. Es probable que veamos a El Invocador y SUROS subir de rango, pero me sorprendería si viéramos desaparecer a Luz Directa por completo.
Fuente: Forbes, Paul Tassi
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